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Diferencial do Projeto de Marketing Digital - Web
Seja na indústria
de bens de consumo, bens de capital ou serviços, a adoção da gestão de projetos
visa reduzir os riscos pertinentes à execução do projeto proposto, assegurando
o êxito de sua implantação.
Nos projetos
de marketing digital, o objetivo não é diferente.
Mas há um significativo
diferencial operacional: a unidade de medida de tempo de execução aferido a um
projeto Web.
Na prática,
os projetos de Internet são medidos em dias úteis de execução, enquanto que os
projetos de outras áreas são, normalmente, medidos em meses/anos.
Isso se
explica a partir das especificidades da própria Web, com destaque para a
velocidade com que as informações trafegam, disponibilizando conteúdos em tempo
real.
Há algum
tempo, as empresas queriam apenas marcar presença na Internet; elas queriam ter
um site que fornecesse ao mercado informações básicas de suas atividades,
descritas sob as conhecidas chancelas: quem somos, o que fazemos, produtos ou
serviços disponíveis, clientes (portfólio) e forma de contato.
Hoje, como
reflexo direto dos avanços da Tecnologia da Informação, que potencializa a
interatividade e as conectividades, a Internet evolui na medida direta das
necessidades e expectativas empresariais, que exigem a utilização da Web como ferramenta
fundamental de relacionamento.
Blogs, fotologs,
comunidades (Orkut) e redes sociais, são alguns exemplos dessa poderosa e
intensa interatividade, permitindo que usuários definam e escolham os conteúdos
que querem ver publicados, e manifestem suas opiniões, anseios e desejos sobre
os mais variados temas - característica que identifica a Web 2.0. E é
justamente isso que interessa às empresas que querem conhecer melhor seus
clientes e, especialmente, a opinião deles com relação a marcas, produtos e
serviços.
Assim, nasce
a necessidade expressa num projeto de marketing digital, de se obter respostas
a perguntas elementares sobre os clientes ? antes difíceis de serem obtidas com
agilidade e em volume e objetividade significativos -, para orientar as
empresas no aprimoramento de seus produtos ou serviços.
São os bons
projetos de marketing digital que oferecem o instrumental diferenciado para a
aferição dessas respostas, bem como para a obtenção de respostas a perguntas nunca
antes concebidas pelas empresas, alçando tais projetos a um papel de destaque,
entre as diferentes mídias.
O mercado de Fornecedores de Serviços Web
A quem devo
confiar a execução do meu projeto Internet, que me assegure os resultados
esperados?
Devo confiá-lo
a minha agência offline, que cuida da divulgação da minha marca na mídia em
geral?
Devo confiá-lo
a uma empresa de tecnologia da informação, já que a Internet exige essa
?expertise??
O mercado de
prestadores de serviço para a Internet pode ser demonstrado a partir da figura
abaixo:

Na sua grande
maioria, as agências offline não dispõem de uma unidade especializada na
prestação desse tipo de serviço, pois a estrutura organizacional exigida à
execução de projetos de Internet é específica e não pode ser aproveitada da
estrutura offline.
Diante disso,
normalmente, elas são responsáveis pela concepção do projeto, validam a idéia
criativa proposta com o seu cliente e recorrem às produtoras Web para o seu
desenvolvimento/produção.
Já, as
produtoras Web possuem uma estrutura organizacional voltada especificamente à
produção dos projetos; porém, em sua estrutura não existem áreas de atuação
específicas e destinadas às etapas de planejamento de projetos, já que seu ?core?
básico se restringe à produção propriamente dita do projeto.
Por sua vez,
as agências online ou de marketing digital apresentam uma ?inteligência
integrada?; ou seja, reúnem conhecimentos e ?expertise? multidisciplinar
em Planejamento, Criação, eCRM (?Customer Relantionship Management? na
Internet), Mídia, Produção, Tecnologia, Atendimento e Geração de Conteúdo.
É importante
destacar que as produtoras e as agências online possuem, normalmente, uma
característica em comum: ambas foram criadas por profissionais oriundos da área
publicitária, com sólida formação e experiência, fundamentais para a concepção
de um projeto de marketing.
Por fim, temos
as empresas de Tecnologia da Informação que também disputam esse mercado. Embora
essas empresas tenham o domínio da tecnologia aplicada à Internet como a
principal e a mais forte característica do seu perfil, elas não dispõem de
profissionais com formação e grande experiência na área publicitária e, por
essa razão, acabam por dar ênfase às questões técnicas aplicadas ao projeto,
deixando de lado o principal quesito que deve ser considerado em qualquer projeto Internet: o conteúdo e a proposta de interatividade ? características
preponderantemente das agências online.
A Organização de uma Agência Online

Basicamente, as agências online estão assim organizadas: É importante considerar que o
modelo organizacional acima apresentado é derivado das agências offline, face
terem sido criadas por profissionais da área publicitária offline.
Uma destacada e forte
característica das agências online é a capacidade que a área de Tecnologia tem
de identificar soluções com flexibilidade e agilidade, o que gera um
extraordinário ganho no resultado do negócio.
Diante disso, uma das grandes
peculiaridades da direção de projetos de tecnologia para a Web é a sintonia
fina necessária e exigida entre os gerentes de projetos e o atendimento
(executivo de contas).
O modelo ideal de organização é
que o próprio gerente de projetos - recurso que domina os detalhes operacionais
da execução seja o mesmo recurso que irá traduzir para o cliente os detalhes do
desenvolvimento, garantindo a perfeita compreensão e, especialmente, o
comprometimento do cliente das tarefas que lhe cabem (definidas em cronograma),
para a execução do projeto (envio de material, validação de conteúdos, teste de
funcionalidades, etc.). Ao mesmo tempo, é ele que, em contato direto com o
cliente, deve ser capaz de obter respostas às dúvidas naturais que possam
surgir durante a execução, sejam elas pertinentes a quaisquer áreas (tecnologia,
planejamento, conteúdo, criação) ? não deixando o cliente sem prontas respostas
às suas dúvidas sobre o projeto.
Cabe ressaltar que, frente à velocidade
com que ferramentas para a Web são disponibilizadas pela Tecnologia da
Informação, a área de Pesquisa em novas Tecnologias assume grande importância
nas agências online, face às especificidades dos atuais projetos, com suas
proposições de convergências (Internet x celular x rádio x TV ? incluindo a
Digital que está por vir x jornal/revistas, etc.).
Compõem a equipe de profissionais
de uma agência online:
Diretor de Arte
Responsável
pela criação dos layouts que deverão ser aplicados ao projeto.
Designer
Responsável
pela produção dos layouts e replicação do padrão gráfico adotado.
Assistente de Arte
Responsável pelo tratamento de todas as imagens aplicadas
na produção dos layouts e auxiliar na replicação do padrão gráfico adotado.
Responsável
pela redação/copydesk de todo o conteúdo a ser aplicado ao projeto.
Arquiteto de Informações
Responsável
pelo levantamento das informações junto ao cliente, desenho básico da
arquitetura da informação e wireframes aplicados ao projeto.
Responsável
pelo desenvolvimento do código back-end (programas) e banco de dados envolvido
pelos serviços descritos no projeto.
Programador Client-Side
Responsável
pelo desenvolvimento do código front-end (programas) a ser aplicado aos
sistemas do projeto.
Programador Client-Side
Flash
Responsável
pelo desenvolvimento do código flash a ser aplicado ao sistema e às áreas
públicas do site que o sistema manipulará.
Gerente de Projetos
Responsável
pela distribuição das ?tasks? exigidas pelo projeto e acompanhamento do
cronograma estabelecido, visando garantir o sucesso dos prazos estabelecidos.
Executivo de Contas
Responsável
pelo atendimento ao cliente (é o ?ponto? de contato sobre as questões que
envolvem o projeto entre a agência e o cliente).
Serviços Web prestados por Agências Online
Destacam-se, basicamente:
Planejamento Estratégico de Marketing digital
·
desenvolvimento de sites, hot sites e campanhas online alinhados
com as estratégias globais do cliente;
·
mensuração de resultados em função dos investimentos de mídia
online.
E-mail marketing
·
planejamento de campanha;
·
avaliação e aquisição de bases;
·
produção dos materiais para dar suporte à ação;
·
análise e emissão de relatórios de mensuração;
·
proposição de novas ações em função dos resultados obtidos.
Geração de conteúdo
·
webeditorial com focos diversos, em função das características do
projeto;
·
audiovisual para streaming ou download;
·
concepção e produção de jogos e atividades diversas.
E-learning
·
fornecimento de ferramenta de e-learning baseada em L.O.?s
(learning objectives);
·
desenvolvimento de cursos e avaliações;
·
implementação de ações para assegurar a adesão e o
comprometimento dos alunos com o ciclo de aprendizagem.
eCRM ?
?Customer Relationship Management?
·
Desenvolvimento de programas de relacionamento sob medida que
permitam a geração de experiências consistentes ? o relacionamento deve ser uma
?conversa? interminável e que permita o aprendizado.
Mídia
Online e Links Patrocinados
·
Planejamento de investimento em mídia na Internet ? As empresas contratantes de agências online precisam saber que ?não
basta mais construir um site e marcar presença na Internet para que os clientes
apareçam; mas sim, divulgar seu site em outros sites com grandes volumes de
acesso, como Terra, Yahoo e MSN, para que os clientes acessem, conheçam e se
relacionem com a empresa?
Tecnologia
·
delineamento, desenvolvimento e implementação de soluções
tecnológicas ?taylor-made? para projetos de Internet, Intranet e Extranet.
Destaco abaixo alguns cases
desenvolvidos pela Tribo Interactive, a saber:
o
Portal de Relacionamento Johnson
& Johnson ? www.jnjbrasil.com.br
o
Portal de Relacionamento Mais
Divertido ? www.nestle.com.br/maisdivertido
o
Portal de Relacionamento ? www.nestle.com.br/nestlefazbem
o
Campanha online ? Nissan ? www.theuncles.com.br
o
Campanha online ? Senac ? www.eagoraoqueeufaco.com.br
A Metodologia de Gerenciamento e as Fases de
Desenvolvimento de um Projeto Web
Para o
enfrentamento dos desafios impostos pelas especificidades do segmento de marketing
digital, tais como o exíguo tempo de execução de um projeto - se comparado ao
de outros segmentos de mercado; o dinamismo exigido pelos negócios e as
próprias questões culturais das corporações, a Diretoria de Tecnologia e
Operações da Tribo Interactive desenvolveu e implantou uma metodologia própria,
que se baseia em diversos conceitos modernos de desenvolvimento de software e
gerenciamento de projetos, com técnicas ?PMI?, ?RUP? e ?UML?.
Desta forma,
cada etapa da metodologia propõe a geração de um produto validado pelo
cliente, observando um prazo específico para a execução.
A metodologia
empregada também determina que só exista passagem para a etapa seguinte se a
anterior for executada a contento e o produto específico for explicitamente aprovado
pelos líderes do projeto na equipe do cliente. Ou seja, são interações
completas permitindo a adequação dos requisitos e o redirecionamento do
projeto, caso necessário, garantindo o dinamismo do desenvolvimento.
Contemplam a
construção de um projeto Web as seguintes etapas:
·
Identificar
- Recebimento do
briefing e dos demais requisitos técnicos que orientarão todas as fases e
tarefas englobadas pelo projeto
- Levantamento de
necessidades junto aos líderes do projeto e demais áreas envolvidas
- Identificação de
oportunidades e de ?approaches? que auxiliem no delineamento das
soluções potenciais
- Nivelamento das
informações
·
Planejar
- Concepção das
soluções e produção dos materiais referentes à planificação de tarefas
interdependentes que determinam as linhas-mestras do projeto:
- Planejamento
estratégico
- Arquitetura de
informação (mapa do site e wireframe ? que deve ser entendido como o
desenho das principais telas do site com o conteúdo relevante de cada
interface e o processo de navegação entre as diferentes telas do site)
- Especificação
(diagrama de casos de usos e descrição detalhada de todos os processos
que o sistema que será desenvolvido deverá observar)
·
Conceituar
- Benchmark com
organização e classificação de referências para a composição de cenários
criativos
- Definição do
tratamento criativo aderente às regras de negócio, à estratégia de comunicação
e aos objetivos que regem o projeto
- Delineamento e
desenvolvimento do padrão gráfico
·
Executar
- Aplicação do
padrão gráfico em todas as telas-tipo e demais interfaces que compõem o
material em questão
- Produção
front-end (ou client-side) das telas-tipo e demais interfaces
- Desenvolvimento
e implementação das soluções técnicas propostas
- Realização de
testes em ambiente ?live site?
·
Documentar
- Compilação dos
produtos desenvolvidos
- Documentação
técnica requerida
·
Entregar
- Formalização da
entrega dos produtos finais e aceite
Complementarmente, para ações de longo prazo que permitam
o envolvimento da empresa, há ainda um processo em ?loop? que favorece a
evolução contínua do projeto, consistindo em:
·
Avaliar
- Aferição, à luz
das métricas e dos parâmetros acordados, da efetividade dos esforços
empreendidos
·
Evoluir
- Proposição e
implementação de novas ações com base na mensuração dos resultados
obtidos
O Perfil do Cliente e o seu Envolvimento com um
Projeto Web
Na maioria das
grandes organizações, principalmente naquelas que ainda não tem uma cultura
interna amadurecida quanto à utilização da Internet, é muito comum haver uma
disputa interna pela responsabilidade da condução das questões relacionadas a
projetos dessa área.
Nessas
empresas a área de Tecnologia da Informação diz que o projeto é de sua
responsabilidade, pois está diretamente relacionado às suas atribuições
básicas, o que não está errado; e a área de Marketing diz que o projeto é de
sua responsabilidade, pois cabe a ela divulgar a marca e os serviços ou
produtos ao mercado, o que também é verdade.
Comumente, a
área de Tecnologia da Informação acaba ?abrindo mão? da responsabilidade dos
projetos, ?atirando-os? no ?colo? da área de Marketing e no ?cantinho da sala?
diz baixinho para ninguém ouvir: ?...ah, vamos ver no que dá deixarmos nas mãos
do Marketing esse desenvolvimento, pois eles irão precisar da nossa intervenção,
inevitavelmente, para avaliar os serviços prestados pelos fornecedores e daí,
já será tarde, pois o projeto não será implantado e conseqüentemente já terá
seu resultado comprometido...?.
Nesse
cenário, a administração do desenvolvimento do projeto fica muitíssimo
complicada, sendo de alto risco, pois a implementação de um projeto de Web
esbarra em questões tecnológicas fundamentais, como:
·
Qual o sistema operacional homologado pela empresa cliente?
·
Qual o banco de dados homologado pela empresa cliente?
·
Quais são os padrões de desenvolvimento que devem ser seguidos no
momento da programação?
·
Quantos ambientes existirão para o desenvolvimento do projeto
(desenvolvimento, homologação e produção)?
Normalmente a
área de Marketing não possui essas informações e nesse momento, deseja envolver
a área de Tecnologia da Informação para a obtenção dessas informações
extremamente importantes para a prestação dos serviços.
Fruto da
disputa inicial de responsabilidades surge dificuldades para a obtenção das
informações, exigindo que o site acabe sendo instalado em uma empresa de
hospedagem externa (datacenter), contratada de última hora, pois a área de
Tecnologia da Informação não consentiu com a instalação em sua infra-estrutura,
por não terem sido observados os padrões por ela definidos, ter-se utilizado outra
versão de banco de dados, etc.
Outro fator
não menos importante no desenvolvimento do projeto é que o cliente contratante,
a área de Marketing, que não possui um ?background? técnico e, portanto,
despreza o esforço técnico envolvido na construção do site e do sistema que
dará suporte ao seu funcionamento, observa apenas o prazo de entrega dos
serviços e compara-os ao ?time-to-market? para o lançamento do novo
serviço ou produto.
Claro que
para ?toda a regra existe exceção?; porém, na grande maioria dos casos, o
cenário acima é o retrato da realidade que as agências online, em geral, vivem
no seu dia-a-dia. Constatados tais problemas de incompatibilidade técnica, resta,
para as agências online contratadas, lançar mão de todos os recursos a ela
disponíveis, para assegurar o êxito do projeto do cliente, ainda que o
problema em questão, tenha sido gerado pelo próprio cliente. Por essa razão, é
muito comum e freqüente trabalhos aos finais de semana e madrugadas, visando o
cumprimento dos prazos pré-estabelecidos, diante de toda a sorte de
intercorrências vivenciadas pela empresa contratante.
Responsabilidades do Gerente de Projetos Web, os
Desafios
As atribuições
e responsabilidades básicas de um gerente de projetos Web são:
·
Garantir a execução do detalhamento do desenvolvimento com a
equipe selecionada para a execução do projeto e a definição das atividades que
devem ser executadas pelas diferentes áreas produtivas da agência, decupagem
essa que deve ser refletida em cronograma de projeto.
·
Apresentar ao cliente o cronograma de projeto, relacionando as
atividades básicas de sua responsabilidade, bem como detalhando as datas em
cronograma das entregas de materiais imprescindíveis para a execução do
projeto.
·
Assegurar que o projeto só seja iniciado mediante a aprovação
prévia do cronograma de projeto pelo cliente.
·
Assegurar o ?tráfego? das várias informações do projeto entre os
diferentes recursos alocados para o desenvolvimento do projeto.
·
Realizar reuniões periódicas com a equipe de projeto envolvida
para avaliação de eventuais desvios e/ou intercorrências técnicas que possam
surgir diante o desenvolvimento para a adoção de medidas de contingência,
visando o não comprometimento dos prazos pré-estabelecidos no cronograma de
projeto aprovado pelo cliente da agência.
·
Assegurar o cumprimento dos prazos pré-estabelecidos no
cronograma do projeto de responsabilidade da equipe da agência, bem como os
prazos de responsabilidade do cliente.
·
Garantir que o desenvolvimento do projeto esteja em linha com a
documentação desenvolvida em fase de concepção, ou seja, observe as definições
contidas na arquitetura de informação desenvolvida, especificação técnica e
projeto gráfico aprovados pelo cliente.
Diante das
questões relacionadas ao perfil dos clientes das agências, mencionadas
anteriormente, os desafios de um gerente de projetos Web são vários; porém, o
que merece destaque especial é que cabe a este recurso assegurar a entrega do
projeto em tempo definido no cronograma, considerando todas as intercorrências
possíveis, que vão desde as já mencionadas, problemas de ?bug?
(defeitos) de funcionamento dos softwares utilizados no desenvolvimento do
projeto, até a falta de observância dos prazos de cada etapa descrita em
cronograma.
Por outro
lado, pode ser um grande desafio também para o gerente, o desenvolvimento de um
relacionamento harmonioso com o cliente, diante das eventuais diferenças de
interpretação e compreensão dos fatos que envolvem o trabalho, exigindo desse
profissional, sobriedade na condução das inúmeras reuniões, e grande poder de convencimento,
a partir das argumentações técnicas traduzidas para o linguajar que ?olha? o
negócio e não a tecnologia.
Por fim, para
se tornar um gerente de projetos Web, minha recomendação é que o profissional
busque a formação universitária nos diferentes cursos de mercado já disponíveis
para a área da Internet (Ciência da Computação, Design, etc.), pois ainda não
existem cursos voltados especificamente destinados à formação desses
profissionais às agências online.
Fernando Rizzatti
Diretor de
Tecnologia e Operações
Tribo
Interactive - http://www.tribointeractive.com.br
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